第28章
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抱著最壞的打算, 大家正式開打。
狼王其實不是5級boss,而是6級boss。包括剛才的野狼小怪,也是6級怪。
副本越往後打肯定是越難打的,在品級不變的情況下, 只能等級略作提升了。按照這個規則, 最後那個老三boss應該是7級的綠色boss。葉緒他們隊伍裏大多是7級和8級的玩家, 打起來會略有些吃力。
不過這都是後話了,現在專心打狼王。由於狼王防禦低血又薄,在葉緒他們dps強力的情況下,第一階段並沒用花費多長時間。
很快,第一個階段就順利過去了, 後續的大招同樣沒造成多少威脅。因為狼王雖然攻擊力強了不少,但沒有出暴擊, 所以做不到秒殺眾人。只要還有一絲血,墨北就能救回來。
第二個階段的大招稍微麻煩一些, 是召喚狼群。而且怕什麽來什麽, 這只狼王果真召喚出了一百頭野狼,將山谷擠了個水洩不通。有兩頭站不下的, 還被擠到了前頭野豬的谷中, 想必野狼招呼的最大數量也就兩百多了, 不然副本裝不下。
葉緒他們提前爬上了山壁,倒是沒有被野狼攻擊到。全屬性降低50%的狼魂很好打, 幾套群攻技能下去,沒幾分鐘就死光了,只可惜既不給經驗值也不爆裝備和錢幣。
有了這兩次的應對經驗, 第三次的兩重大招組合拳也便顯得沒那麽可怕了。大家一到點直接爬上山壁, 在山上挨了一下音波攻擊, 然後坐等葉緒和蝴蝶清小怪。等到小怪全部消滅幹凈,又連忙爬下去,站在山腳處繼續輸出。
這也是無奈之舉,因為不清楚boss會不會狂暴。如果狂暴了,仇恨很容易偏離,他們就得及時再爬回去。
葉緒懶得折騰,幹脆沒下去。野狼王5%的血幾分鐘就打掉了,爬上爬下的累得慌。
而且他已經找到了在山上輸出的訣竅,可以繼續使用技能動作代替喊名了。雖然施法的效率依然被迫降低,不如在平地上那麽高,但勝在安全,不用害怕OT,可以隨便輸出。
等到血量降低至5%時,boss果然狂暴了。兩個boss都在這個點狂暴,而參與攻擊的人賬號幸運值全都不低,這只能證明一件事——困難本的boss在5%血量時必然會狂暴。
總不可能一群歐洲人突然就集體非了,運氣也沒有歐歐得非的說法。
站在山壁上看著狂暴的boss無能狂怒的感覺,真的十分酸爽。整個地面只剩一只糖糖還在努力奮鬥,野狼王除了攻擊它,沒有第二個選擇,但偏偏糖糖是打它最不痛不癢的那只,就連墨北一個奶爸輸出都吊打糖糖。
“有一種鈍刀子割肉的感覺。”作為暫時無法攻擊boss的近戰,照我心上自然有空和人開玩笑,“我覺得史萊姆的所有設定都是為了從心理層面上打擊boss,怪不得那麽能吸引仇恨。”
什麽鈍刀子割肉啦、拿屁股壓著別人不讓對動彈啦、強行擁抱敵人意圖憋死對方啦……一樁樁一件件,說出來都能叫boss恨不得吃了它。不過他們玩家看著覺得挺有意思的,大果凍很是可愛。
墨北已經放棄加血了,反正史萊姆的召喚CD很短。他幹脆抓緊機會施展懲戒,幫忙輸出,盡快擊殺這只殘血boss。
多了一個人幫忙輸出,速度快了一些。沒多久,狼王也步上了豬王的後塵,轟然倒地。
這次沒了葉緒收靈魂,所以直接開始采集屍體。照我心上負責開寶箱,其他人輪流去采,采到的材料全部放在隊伍的臨時倉庫裏,回頭充公。
不過隊裏畢竟還有一個墨北不是夜吟公會的人,原本天生大力的意思是要給墨北一點補償的。但墨北覺得自己優先拿裝備已經很照片了,沒肯要,只好不了了之。
野狼出裝備略有些吝嗇,只出了一個套裝部件,依然是物理系的。這倒也不意外,畢竟野獸谷的boss都是物理boss,老出法系裝備才奇怪呢。
除了一件裝備之外,就沒別的什麽了。金幣每人分到兩個,然後是藥水,技能和飾品一概沒有,好在經驗給的多。
可惜升到8級之後,boss給的經驗就不如之前那樣一下子可以填滿小半管進度條了,所以葉緒打完最後一個boss恐怕也升不到9級。只能寄希望於地獄本的小怪,如果這些小怪能夠群刷,葉緒靠它們升上10級不成問題。
最後一個山谷是虎谷,裏面游蕩著數量眾多的虎,看上去威猛強壯,非常危險。身上的皮毛也泛著金屬光澤,估計防禦力不低。
一馬當先的天生大力查看玩完小怪屬性之後,直接發到了隊聊裏。幾個打過簡單本黑虎的還沒說什麽,墨北先抽了口涼氣。
不像之前兩種怪物各有優勢和弱點,黑虎的屬性很平均——高得很平均。
它沒有什麽弱點,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,都屬於超過平均值的水平。雖然屬性界面沒有展示速度,但自然界中的老虎可從來不會在速度上吃虧,想來游戲裏也差不多。
墨北苦著臉:“這下難打了,估計不能跟之前一樣守著谷口群刷,那樣糖糖大寶貝也撐不了多久。”
兩個山谷交界處的口子不像一開頭的峽谷那樣狹長,就是一道垂花門一樣的入口。所以他們沒辦法留出一小截距離,只讓三頭老虎進來攻擊。守在這邊的話,至少能有五頭老虎攻擊得到糖糖和蝴蝶。
雖然可以靠著控制小怪血量的方法降低小怪打出的傷害,畢竟血量低於一定數值它的攻擊力會下降。可是這需要花費很多精力去控制怪物血量,要是一不小心群攻技能位置放偏了,就會波及到這幾只殘血怪,到時候還得重新弄,會很麻煩。
小蝴蝶放技能是不固定位置的,除非只有單一目標,不然它就隨機往外丟。葉緒倒是可以幫它控制技能落點,可葉緒沒那麽多精力同時管自己和蝴蝶兩個人的技能施展。
“所以要一個個打嗎?”由奢入儉難,暖暖不情不願地問道。
葉緒指了指山壁:“只能靠它了。”
招數不怕老,好用就行。不知道第多少次爬上山壁之後,葉緒下意識曲了曲手指,覺得指尖發疼,都是心理上的錯覺,但他確實有些發怵這個了,山壁上的石頭真的不好抓。
墨北在他旁邊苦著臉:“要是這個山壁落腳的位置寬一些就好了,大不了站在上頭往後靠著,半躺在山壁上,應該也不會掉下去。這樣還能和怪物正面相對呢,不用扭過身子來。”
“是啊……”葉緒深以為然,接著扭頭看向天生大力,“大力哥,要不咱們試一試能不能自己鑿個平臺出來吧?”
不用太大,腳長那麽寬就ok。但即便如此,也要削掉很大一片的石頭,不知道副本裏的山石能不能人為雕琢。
天生大力楞了一下,才說道:“應該可以吧?雖然破壞了副本,但是系統刷新一下 就能覆原了。就怕副本刷新頻率太高,要不了幾分鐘得重新鑿一次。”
“這還不簡單。”墨北道,“給落葉一個人鑿就行,我和暖暖丟的單攻技能聊勝於無,不費那個功夫了,蝴蝶自己能飛也用不著。”
如果只鑿一個人的話,其他人往山壁上微微前傾著一趴,不用抓石頭也能站穩,雙手同樣可以稍微解放。
天生大力撓撓頭:“好,那我挪過來。”
“不用不用,你挑個好位置去鑿平臺,我等你鑿好了再挪過去。”葉緒連忙阻止。
就這樣,他們解決了立足點的問題。副本裏的地形確實可以人為改變,系統也沒有阻止他們,更沒有說什麽“破壞環境懲罰xxx”。但刷新速度也是真的快,十五分鐘一次。第一回 刷新的時候葉緒的腿險些被埋進石頭裏,還好前三秒是虛幻狀態,給了他挪開的時間。
因為老虎防高血厚,打起來不如野狼那麽快。足足花了一個小時,才清幹凈這一批黑戶,天生大力不得不多次幫忙鑿石頭,廢了不少力氣。
高強度消耗帶來的負面效果就是飽食度下降極快,好在大家包裹裏都有帶食物,休息的間隙啃兩個包子,沒一會兒又補回來了。等他們準備要打虎王時,現實中已經臨近傍晚時分了。
葉緒有些猶豫,給哥哥們發了個消息,說自己這邊還差個boss沒打可能趕不上晚飯。
二哥第一個回覆他:“是在和朋友一起下本,不方便暫停嗎?那不要緊,你先打,我們等你打完再一起吃晚飯。”
大哥就比較霸道了:“我知道,你在和大力他們下本,大力和我說過了。都是自己公會的人,你直接跟他們說你吃完晚飯再繼續打,讓他們等你一會兒。他們要是不樂意,你就告訴他們,是我發話的。”
三哥忙著刷怪,消息回得比較慢,而且內容也有點欠揍:“趕不上晚飯了?誒呀那可真是太可惜了,這樣我們就只能把晚餐擺到你房間吃了。沒辦法,晚飯時間全家人必須聚在一起,你吃不到的話好歹給你聞聞味道。對了,今晚吃你最愛的麻辣亂燉哦。”
看了這麽欠的話,葉緒也顧不得回覆大哥,先給三哥發了一個“哼”,然後無視了這家夥後續還想接著逗他的話。這才有空把大哥和二哥的話互相發給對方,讓兩位自行協商一下,到底是推遲晚飯還是先吃。
其實如果只有大力他們,倒是可以按照大哥的方法來。畢竟大哥是給他們發工資的老板,作為員工肯定不介意暫停一會兒的。但隊裏還有一個墨北,人家是散人,大哥命令不了他。
最後那邊的討論結果是暫時推遲晚飯,反正游戲艙裏營養液充足,可以給身體補充能量。晚飯偶爾晚一些吃,也不會對身體有什麽危害。
“走吧,趕緊打boss,打完我要下線吃飯。”葉緒招呼道。
說是這麽說,但速度肯定是快不起來的,boss只會比小怪更硬,血量也是翻倍增長。虎王的技能是地動和山搖,也比較難對付。
地動就的伴隨著地裂的震動,地面會隨機出現幾條裂紋,一著不慎就有可能掉下去。地縫非常深,即便是糖糖,掉下去估計也得被摔死。而裂縫還挺寬的,將谷內的地面完全割裂開,玩家如果彈跳力不夠,就只能在自己那塊小區域行動。
虎王顯然彈跳力很好,所以它自己完全不受地裂的影響,可以隨時在不同區域裏跳來跳去,攻擊它看上的目標。這個時候就很怕OT,一旦OT,糖糖和天生大力都沒辦法趕到boss身邊重新拉穩仇恨,dps和奶媽就危險了。
天生大力因為提前知道這個技能的存在,全程沒敢和糖糖分開,一直緊貼著它站著,最大限度地避免自己和糖糖被分隔兩地。這樣,他就可以在OT的瞬間拉穩仇恨,繼續把boss牽制在自己這片區域。
等到15分鐘的刷新時間一到,副本裏場景恢覆如初,他們就不用再被迫隔離了。
“地獄本裏這個地裂是不是5分鐘一次?那15分鐘的刷新時間內,boss可以用三輪技能,到時候地面得被分成多少塊啊……”暖暖忍不住咂舌。
這個地裂的裂縫出現得沒什麽規律,如果把山谷地圖比作一個類圓形,那麽地裂就是在圓形中間出現的幾條直線。但直線並不一定會和直徑重合,絕大多數都偏離了圓心,僅僅作為圓內的“弦”出現。
一條直徑只能將圓多分出一份或者兩份,但一條弦在錯綜覆雜的地圖裏那能分的可就多了。運氣不好的好,它甚至可以分出十幾塊面積狹小的區域。玩家要是被困在這上頭可就慘了,boss躍過去的時候一拍一個準,都沒個躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下縫隙摔死。
與之相比,山搖倒是個還算溫和的技能。就是山壁晃動,碩大的石塊會滾落下來追趕玩家而已。和大滾石差不多,註意躲避就好了。
唯一的麻煩是石頭最後撞擊在山壁上停下來時,會被撞碎。此時碎石紛飛,周圍一片區域將遭受無差別攻擊,一個個10的掉血,雖然不多,但數量大,加起來也很可觀了。
所以玩家不僅要躲避石頭的攻擊,還要註意避開石頭和山壁相撞的位置。好好一個打boss的過程楞是玩成了跑酷,基本抽不出手來給boss丟技能,光顧著躲了。
好在一共就落下來十個大石頭,全部躲完就可以接著打了。要換成地獄本,時不時就得因為落石停止攻擊,打boss的速度會無限拖慢,估計要額外多經歷好幾回落石襲擊。
這個虎王boss打到最後,一群人精疲力盡,暖暖更是直呼自己絕對不要去打地獄本,之前妄圖拿地獄本首通的豪情壯志徹底煙消雲散。
“你說策劃是不是早就猜到會有人接住山壁躲boss的攻擊?我覺得山搖這技能就是針對山壁策略的。”暖暖大口喘著粗氣,好不容易喘勻了才有空吐槽。
墨北也心有戚戚:“我覺得是……”
這要是在山壁上待著,石頭順著山壁滾下來,第一個就得把山上的人碾成餅餅。即便不說山搖,地動也對山壁黨不太友好,因為地裂的時候整個副本都在震動,根本站不穩也抓不穩,一不小心就得被震得掉下來。
葉緒見他們還有心思聊天,真的服了:“boss要狂暴了,還不趕緊躲?”
“啊?這麽快?!”兩人一驚,這boss血不是掉得很慢嗎?10%掉到5%應該沒那麽快才是啊。
葉緒也說不上來為什麽,他覺得血量降到10%以下後打起來確實速度快了很多。仔細一看才發現,boss血統底下出現了一個debuff圖標,叫做“反噬”。
「反噬」:多次使用大規模魔法,身體無法承受,血量每秒降低0.01%。
畢竟是個新手村副本的boss,大招過於強大了一些,仔細想想好像確實超過了正常7級boss的實力,會被反噬也算不得稀奇。不過一般反噬都是出現在各種武俠和修真小說裏,西幻中這類設定還是挺少見的。
5%時boss進入狂暴狀態,這個時候反噬又疊加了一層,估計是因為狂暴也會對身體產生一定負面影響,加劇了身體的崩壞。
而且二層的反噬並不是每秒降低0.02%,而是0.05%。這說明玩家只要撐100秒,boss就會自己把自己反死。一百秒很簡單,即便這會兒山壁上因為剛剛的落石被糟蹋得一塌糊塗、根本沒法爬上去避難,葉緒他們也能努力靠自己的本事和boss周旋。
他們有5個人呢,只要boss死的之後還有1個人活著,就算其他4人都被拍死了,他們也能算是大獲全勝,可以分到獎勵。但如果全君覆沒的話,boss會瞬間回滿血,剛剛那麽久就白打了。
實際上並不需要支撐100秒那麽多,狂暴時boss防禦降低,葉緒和小蝴蝶一直在持續輸出,其他人也抽空丟個技能。加上玩家造成的傷害,boss的死亡速度只會更快。
仇恨混亂四處追殺玩家的虎王被打得嗷嗷直叫,偏偏碰不到小蝴蝶,葉緒又老圍著糖糖走位。他倆短時間內死不了,沒耐心的虎王只能扭頭去追其他人。墨北和暖暖運氣相對較差,首先被拍死,之後天生大力也沒撐住,只剩照我心上靠著高敏捷勉強保下一條小命。
虎王血量歸零的時候,他也已經只剩一絲血皮了,整個人癱坐在地上不想動彈,匕首都快要握不住了。可嘴巴卻閑不住,嘚啵嘚啵地抱怨《靈淵》為什麽要把肌肉的酸痛感和疲憊感也做得這麽真實。
好在這些感覺來得快去得也快,休息五分鐘基本上就能重新生龍活虎起來了。這五分鐘裏,死亡的三個玩家也在入口的峽谷覆活,匆匆趕回了這邊。
副本裏死亡不能跑屍覆活,只能在門口覆活,要不然他們還能來得更快。過來之後三人二話不說去采集屍體和開箱子,暖暖和墨北都很有自知之明地去切boss了,把箱子留給運氣更好的天生大力。
“出了什麽?”葉緒一邊啃肉包,一邊含糊地問道。
他其實沒有多餓,飽食度還很多,但心理上很疲憊,就想吃點東西補一補。這是他包裹裏最後一個包子了,因而吃得很是珍惜,一小點一小點地咬著,吃相秀氣得不行。
天生大力沒註意這邊,他把金幣和藥水先分了,然後拿著兩個裝備高興地走過來:“出了套裝裏的物理衣服!還有一條腰帶,法系的。”
這種出套裝的副本,套裝組件中最重要的衣服一般只有最後一個boss才有幾率掉落,且這個幾率一般不大。因為其他散件容易出,所以經常會出現集齊了四五套散件才終於打出一件衣服的情況,於是衣服也成了所有套裝中售價最貴的那一個。
他們第一次打就出了衣服,算是意外之喜了。可惜這三只boss出的全是物理系的套裝,沒他們三個法系什麽事,好在好歹出了個腰帶,沒有像老二那樣一毛不拔。
葉緒把之前自己暫借的帽子丟給了墨北,然後問墨北要不要腰帶。他看墨北的腰帶好像挺不錯的,似乎是藍色裝備,但不清楚是幾級裝備。如果是0級的藍裝,那屬性應該不如這個7級的綠色腰帶,但若是5級藍裝,就不一定了。
“我的腰帶比這個好。”墨北看了一眼就搖頭,“我是6級腰帶,比它這個屬性稍微好一點。”
“行,那我和暖暖roll吧。”葉緒也不客氣。
只有暖暖哀嚎一聲:“我和你roll什麽啊,我手氣比你差多了。不管是比roll還是比dps,你都吊打我好麽?”
為了不自取其辱,暖暖很有骨氣地拒絕了參與roll點,把腰帶拱手相讓了。
準備分完,一群人采集過屍體,然後精疲力盡地走向了出口。說是出口,其實就是之前他們進來的峽谷入口,所以得再走回門口去。
——這個設計真的很不合理!並不想走路的鹹魚們對此頗有意見。
但很快,他們就顧不上什麽設計合不合理了。就在他們踏出副本的一剎那,眼前跳出了一條系統消息。
【你所在的小隊完成了5級副本[野獸谷·困難]模式的首通,請問是否隱藏游戲ID?】
葉緒沒仔細看,但還是習慣性選了“是”。
結果下一秒,一聲清脆的系統通報響徹在所有玩家耳邊——
【系統公告:恭喜[夜吟鹹魚隊]完成5級副本[野獸谷·困難]模式全服首通,獲得成就點 250!】
五人:“???!!!”
他們對視一眼,異口同聲地問道:“……不是全村首通嗎?!”
怎麽突然就全服了?全服玩家幹嘛去了?居然到現在還沒拿下困難本的首通?!
這個世界也太魔幻了叭。
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狼王其實不是5級boss,而是6級boss。包括剛才的野狼小怪,也是6級怪。
副本越往後打肯定是越難打的,在品級不變的情況下, 只能等級略作提升了。按照這個規則, 最後那個老三boss應該是7級的綠色boss。葉緒他們隊伍裏大多是7級和8級的玩家, 打起來會略有些吃力。
不過這都是後話了,現在專心打狼王。由於狼王防禦低血又薄,在葉緒他們dps強力的情況下,第一階段並沒用花費多長時間。
很快,第一個階段就順利過去了, 後續的大招同樣沒造成多少威脅。因為狼王雖然攻擊力強了不少,但沒有出暴擊, 所以做不到秒殺眾人。只要還有一絲血,墨北就能救回來。
第二個階段的大招稍微麻煩一些, 是召喚狼群。而且怕什麽來什麽, 這只狼王果真召喚出了一百頭野狼,將山谷擠了個水洩不通。有兩頭站不下的, 還被擠到了前頭野豬的谷中, 想必野狼招呼的最大數量也就兩百多了, 不然副本裝不下。
葉緒他們提前爬上了山壁,倒是沒有被野狼攻擊到。全屬性降低50%的狼魂很好打, 幾套群攻技能下去,沒幾分鐘就死光了,只可惜既不給經驗值也不爆裝備和錢幣。
有了這兩次的應對經驗, 第三次的兩重大招組合拳也便顯得沒那麽可怕了。大家一到點直接爬上山壁, 在山上挨了一下音波攻擊, 然後坐等葉緒和蝴蝶清小怪。等到小怪全部消滅幹凈,又連忙爬下去,站在山腳處繼續輸出。
這也是無奈之舉,因為不清楚boss會不會狂暴。如果狂暴了,仇恨很容易偏離,他們就得及時再爬回去。
葉緒懶得折騰,幹脆沒下去。野狼王5%的血幾分鐘就打掉了,爬上爬下的累得慌。
而且他已經找到了在山上輸出的訣竅,可以繼續使用技能動作代替喊名了。雖然施法的效率依然被迫降低,不如在平地上那麽高,但勝在安全,不用害怕OT,可以隨便輸出。
等到血量降低至5%時,boss果然狂暴了。兩個boss都在這個點狂暴,而參與攻擊的人賬號幸運值全都不低,這只能證明一件事——困難本的boss在5%血量時必然會狂暴。
總不可能一群歐洲人突然就集體非了,運氣也沒有歐歐得非的說法。
站在山壁上看著狂暴的boss無能狂怒的感覺,真的十分酸爽。整個地面只剩一只糖糖還在努力奮鬥,野狼王除了攻擊它,沒有第二個選擇,但偏偏糖糖是打它最不痛不癢的那只,就連墨北一個奶爸輸出都吊打糖糖。
“有一種鈍刀子割肉的感覺。”作為暫時無法攻擊boss的近戰,照我心上自然有空和人開玩笑,“我覺得史萊姆的所有設定都是為了從心理層面上打擊boss,怪不得那麽能吸引仇恨。”
什麽鈍刀子割肉啦、拿屁股壓著別人不讓對動彈啦、強行擁抱敵人意圖憋死對方啦……一樁樁一件件,說出來都能叫boss恨不得吃了它。不過他們玩家看著覺得挺有意思的,大果凍很是可愛。
墨北已經放棄加血了,反正史萊姆的召喚CD很短。他幹脆抓緊機會施展懲戒,幫忙輸出,盡快擊殺這只殘血boss。
多了一個人幫忙輸出,速度快了一些。沒多久,狼王也步上了豬王的後塵,轟然倒地。
這次沒了葉緒收靈魂,所以直接開始采集屍體。照我心上負責開寶箱,其他人輪流去采,采到的材料全部放在隊伍的臨時倉庫裏,回頭充公。
不過隊裏畢竟還有一個墨北不是夜吟公會的人,原本天生大力的意思是要給墨北一點補償的。但墨北覺得自己優先拿裝備已經很照片了,沒肯要,只好不了了之。
野狼出裝備略有些吝嗇,只出了一個套裝部件,依然是物理系的。這倒也不意外,畢竟野獸谷的boss都是物理boss,老出法系裝備才奇怪呢。
除了一件裝備之外,就沒別的什麽了。金幣每人分到兩個,然後是藥水,技能和飾品一概沒有,好在經驗給的多。
可惜升到8級之後,boss給的經驗就不如之前那樣一下子可以填滿小半管進度條了,所以葉緒打完最後一個boss恐怕也升不到9級。只能寄希望於地獄本的小怪,如果這些小怪能夠群刷,葉緒靠它們升上10級不成問題。
最後一個山谷是虎谷,裏面游蕩著數量眾多的虎,看上去威猛強壯,非常危險。身上的皮毛也泛著金屬光澤,估計防禦力不低。
一馬當先的天生大力查看玩完小怪屬性之後,直接發到了隊聊裏。幾個打過簡單本黑虎的還沒說什麽,墨北先抽了口涼氣。
不像之前兩種怪物各有優勢和弱點,黑虎的屬性很平均——高得很平均。
它沒有什麽弱點,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,都屬於超過平均值的水平。雖然屬性界面沒有展示速度,但自然界中的老虎可從來不會在速度上吃虧,想來游戲裏也差不多。
墨北苦著臉:“這下難打了,估計不能跟之前一樣守著谷口群刷,那樣糖糖大寶貝也撐不了多久。”
兩個山谷交界處的口子不像一開頭的峽谷那樣狹長,就是一道垂花門一樣的入口。所以他們沒辦法留出一小截距離,只讓三頭老虎進來攻擊。守在這邊的話,至少能有五頭老虎攻擊得到糖糖和蝴蝶。
雖然可以靠著控制小怪血量的方法降低小怪打出的傷害,畢竟血量低於一定數值它的攻擊力會下降。可是這需要花費很多精力去控制怪物血量,要是一不小心群攻技能位置放偏了,就會波及到這幾只殘血怪,到時候還得重新弄,會很麻煩。
小蝴蝶放技能是不固定位置的,除非只有單一目標,不然它就隨機往外丟。葉緒倒是可以幫它控制技能落點,可葉緒沒那麽多精力同時管自己和蝴蝶兩個人的技能施展。
“所以要一個個打嗎?”由奢入儉難,暖暖不情不願地問道。
葉緒指了指山壁:“只能靠它了。”
招數不怕老,好用就行。不知道第多少次爬上山壁之後,葉緒下意識曲了曲手指,覺得指尖發疼,都是心理上的錯覺,但他確實有些發怵這個了,山壁上的石頭真的不好抓。
墨北在他旁邊苦著臉:“要是這個山壁落腳的位置寬一些就好了,大不了站在上頭往後靠著,半躺在山壁上,應該也不會掉下去。這樣還能和怪物正面相對呢,不用扭過身子來。”
“是啊……”葉緒深以為然,接著扭頭看向天生大力,“大力哥,要不咱們試一試能不能自己鑿個平臺出來吧?”
不用太大,腳長那麽寬就ok。但即便如此,也要削掉很大一片的石頭,不知道副本裏的山石能不能人為雕琢。
天生大力楞了一下,才說道:“應該可以吧?雖然破壞了副本,但是系統刷新一下 就能覆原了。就怕副本刷新頻率太高,要不了幾分鐘得重新鑿一次。”
“這還不簡單。”墨北道,“給落葉一個人鑿就行,我和暖暖丟的單攻技能聊勝於無,不費那個功夫了,蝴蝶自己能飛也用不著。”
如果只鑿一個人的話,其他人往山壁上微微前傾著一趴,不用抓石頭也能站穩,雙手同樣可以稍微解放。
天生大力撓撓頭:“好,那我挪過來。”
“不用不用,你挑個好位置去鑿平臺,我等你鑿好了再挪過去。”葉緒連忙阻止。
就這樣,他們解決了立足點的問題。副本裏的地形確實可以人為改變,系統也沒有阻止他們,更沒有說什麽“破壞環境懲罰xxx”。但刷新速度也是真的快,十五分鐘一次。第一回 刷新的時候葉緒的腿險些被埋進石頭裏,還好前三秒是虛幻狀態,給了他挪開的時間。
因為老虎防高血厚,打起來不如野狼那麽快。足足花了一個小時,才清幹凈這一批黑戶,天生大力不得不多次幫忙鑿石頭,廢了不少力氣。
高強度消耗帶來的負面效果就是飽食度下降極快,好在大家包裹裏都有帶食物,休息的間隙啃兩個包子,沒一會兒又補回來了。等他們準備要打虎王時,現實中已經臨近傍晚時分了。
葉緒有些猶豫,給哥哥們發了個消息,說自己這邊還差個boss沒打可能趕不上晚飯。
二哥第一個回覆他:“是在和朋友一起下本,不方便暫停嗎?那不要緊,你先打,我們等你打完再一起吃晚飯。”
大哥就比較霸道了:“我知道,你在和大力他們下本,大力和我說過了。都是自己公會的人,你直接跟他們說你吃完晚飯再繼續打,讓他們等你一會兒。他們要是不樂意,你就告訴他們,是我發話的。”
三哥忙著刷怪,消息回得比較慢,而且內容也有點欠揍:“趕不上晚飯了?誒呀那可真是太可惜了,這樣我們就只能把晚餐擺到你房間吃了。沒辦法,晚飯時間全家人必須聚在一起,你吃不到的話好歹給你聞聞味道。對了,今晚吃你最愛的麻辣亂燉哦。”
看了這麽欠的話,葉緒也顧不得回覆大哥,先給三哥發了一個“哼”,然後無視了這家夥後續還想接著逗他的話。這才有空把大哥和二哥的話互相發給對方,讓兩位自行協商一下,到底是推遲晚飯還是先吃。
其實如果只有大力他們,倒是可以按照大哥的方法來。畢竟大哥是給他們發工資的老板,作為員工肯定不介意暫停一會兒的。但隊裏還有一個墨北,人家是散人,大哥命令不了他。
最後那邊的討論結果是暫時推遲晚飯,反正游戲艙裏營養液充足,可以給身體補充能量。晚飯偶爾晚一些吃,也不會對身體有什麽危害。
“走吧,趕緊打boss,打完我要下線吃飯。”葉緒招呼道。
說是這麽說,但速度肯定是快不起來的,boss只會比小怪更硬,血量也是翻倍增長。虎王的技能是地動和山搖,也比較難對付。
地動就的伴隨著地裂的震動,地面會隨機出現幾條裂紋,一著不慎就有可能掉下去。地縫非常深,即便是糖糖,掉下去估計也得被摔死。而裂縫還挺寬的,將谷內的地面完全割裂開,玩家如果彈跳力不夠,就只能在自己那塊小區域行動。
虎王顯然彈跳力很好,所以它自己完全不受地裂的影響,可以隨時在不同區域裏跳來跳去,攻擊它看上的目標。這個時候就很怕OT,一旦OT,糖糖和天生大力都沒辦法趕到boss身邊重新拉穩仇恨,dps和奶媽就危險了。
天生大力因為提前知道這個技能的存在,全程沒敢和糖糖分開,一直緊貼著它站著,最大限度地避免自己和糖糖被分隔兩地。這樣,他就可以在OT的瞬間拉穩仇恨,繼續把boss牽制在自己這片區域。
等到15分鐘的刷新時間一到,副本裏場景恢覆如初,他們就不用再被迫隔離了。
“地獄本裏這個地裂是不是5分鐘一次?那15分鐘的刷新時間內,boss可以用三輪技能,到時候地面得被分成多少塊啊……”暖暖忍不住咂舌。
這個地裂的裂縫出現得沒什麽規律,如果把山谷地圖比作一個類圓形,那麽地裂就是在圓形中間出現的幾條直線。但直線並不一定會和直徑重合,絕大多數都偏離了圓心,僅僅作為圓內的“弦”出現。
一條直徑只能將圓多分出一份或者兩份,但一條弦在錯綜覆雜的地圖裏那能分的可就多了。運氣不好的好,它甚至可以分出十幾塊面積狹小的區域。玩家要是被困在這上頭可就慘了,boss躍過去的時候一拍一個準,都沒個躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下縫隙摔死。
與之相比,山搖倒是個還算溫和的技能。就是山壁晃動,碩大的石塊會滾落下來追趕玩家而已。和大滾石差不多,註意躲避就好了。
唯一的麻煩是石頭最後撞擊在山壁上停下來時,會被撞碎。此時碎石紛飛,周圍一片區域將遭受無差別攻擊,一個個10的掉血,雖然不多,但數量大,加起來也很可觀了。
所以玩家不僅要躲避石頭的攻擊,還要註意避開石頭和山壁相撞的位置。好好一個打boss的過程楞是玩成了跑酷,基本抽不出手來給boss丟技能,光顧著躲了。
好在一共就落下來十個大石頭,全部躲完就可以接著打了。要換成地獄本,時不時就得因為落石停止攻擊,打boss的速度會無限拖慢,估計要額外多經歷好幾回落石襲擊。
這個虎王boss打到最後,一群人精疲力盡,暖暖更是直呼自己絕對不要去打地獄本,之前妄圖拿地獄本首通的豪情壯志徹底煙消雲散。
“你說策劃是不是早就猜到會有人接住山壁躲boss的攻擊?我覺得山搖這技能就是針對山壁策略的。”暖暖大口喘著粗氣,好不容易喘勻了才有空吐槽。
墨北也心有戚戚:“我覺得是……”
這要是在山壁上待著,石頭順著山壁滾下來,第一個就得把山上的人碾成餅餅。即便不說山搖,地動也對山壁黨不太友好,因為地裂的時候整個副本都在震動,根本站不穩也抓不穩,一不小心就得被震得掉下來。
葉緒見他們還有心思聊天,真的服了:“boss要狂暴了,還不趕緊躲?”
“啊?這麽快?!”兩人一驚,這boss血不是掉得很慢嗎?10%掉到5%應該沒那麽快才是啊。
葉緒也說不上來為什麽,他覺得血量降到10%以下後打起來確實速度快了很多。仔細一看才發現,boss血統底下出現了一個debuff圖標,叫做“反噬”。
「反噬」:多次使用大規模魔法,身體無法承受,血量每秒降低0.01%。
畢竟是個新手村副本的boss,大招過於強大了一些,仔細想想好像確實超過了正常7級boss的實力,會被反噬也算不得稀奇。不過一般反噬都是出現在各種武俠和修真小說裏,西幻中這類設定還是挺少見的。
5%時boss進入狂暴狀態,這個時候反噬又疊加了一層,估計是因為狂暴也會對身體產生一定負面影響,加劇了身體的崩壞。
而且二層的反噬並不是每秒降低0.02%,而是0.05%。這說明玩家只要撐100秒,boss就會自己把自己反死。一百秒很簡單,即便這會兒山壁上因為剛剛的落石被糟蹋得一塌糊塗、根本沒法爬上去避難,葉緒他們也能努力靠自己的本事和boss周旋。
他們有5個人呢,只要boss死的之後還有1個人活著,就算其他4人都被拍死了,他們也能算是大獲全勝,可以分到獎勵。但如果全君覆沒的話,boss會瞬間回滿血,剛剛那麽久就白打了。
實際上並不需要支撐100秒那麽多,狂暴時boss防禦降低,葉緒和小蝴蝶一直在持續輸出,其他人也抽空丟個技能。加上玩家造成的傷害,boss的死亡速度只會更快。
仇恨混亂四處追殺玩家的虎王被打得嗷嗷直叫,偏偏碰不到小蝴蝶,葉緒又老圍著糖糖走位。他倆短時間內死不了,沒耐心的虎王只能扭頭去追其他人。墨北和暖暖運氣相對較差,首先被拍死,之後天生大力也沒撐住,只剩照我心上靠著高敏捷勉強保下一條小命。
虎王血量歸零的時候,他也已經只剩一絲血皮了,整個人癱坐在地上不想動彈,匕首都快要握不住了。可嘴巴卻閑不住,嘚啵嘚啵地抱怨《靈淵》為什麽要把肌肉的酸痛感和疲憊感也做得這麽真實。
好在這些感覺來得快去得也快,休息五分鐘基本上就能重新生龍活虎起來了。這五分鐘裏,死亡的三個玩家也在入口的峽谷覆活,匆匆趕回了這邊。
副本裏死亡不能跑屍覆活,只能在門口覆活,要不然他們還能來得更快。過來之後三人二話不說去采集屍體和開箱子,暖暖和墨北都很有自知之明地去切boss了,把箱子留給運氣更好的天生大力。
“出了什麽?”葉緒一邊啃肉包,一邊含糊地問道。
他其實沒有多餓,飽食度還很多,但心理上很疲憊,就想吃點東西補一補。這是他包裹裏最後一個包子了,因而吃得很是珍惜,一小點一小點地咬著,吃相秀氣得不行。
天生大力沒註意這邊,他把金幣和藥水先分了,然後拿著兩個裝備高興地走過來:“出了套裝裏的物理衣服!還有一條腰帶,法系的。”
這種出套裝的副本,套裝組件中最重要的衣服一般只有最後一個boss才有幾率掉落,且這個幾率一般不大。因為其他散件容易出,所以經常會出現集齊了四五套散件才終於打出一件衣服的情況,於是衣服也成了所有套裝中售價最貴的那一個。
他們第一次打就出了衣服,算是意外之喜了。可惜這三只boss出的全是物理系的套裝,沒他們三個法系什麽事,好在好歹出了個腰帶,沒有像老二那樣一毛不拔。
葉緒把之前自己暫借的帽子丟給了墨北,然後問墨北要不要腰帶。他看墨北的腰帶好像挺不錯的,似乎是藍色裝備,但不清楚是幾級裝備。如果是0級的藍裝,那屬性應該不如這個7級的綠色腰帶,但若是5級藍裝,就不一定了。
“我的腰帶比這個好。”墨北看了一眼就搖頭,“我是6級腰帶,比它這個屬性稍微好一點。”
“行,那我和暖暖roll吧。”葉緒也不客氣。
只有暖暖哀嚎一聲:“我和你roll什麽啊,我手氣比你差多了。不管是比roll還是比dps,你都吊打我好麽?”
為了不自取其辱,暖暖很有骨氣地拒絕了參與roll點,把腰帶拱手相讓了。
準備分完,一群人采集過屍體,然後精疲力盡地走向了出口。說是出口,其實就是之前他們進來的峽谷入口,所以得再走回門口去。
——這個設計真的很不合理!並不想走路的鹹魚們對此頗有意見。
但很快,他們就顧不上什麽設計合不合理了。就在他們踏出副本的一剎那,眼前跳出了一條系統消息。
【你所在的小隊完成了5級副本[野獸谷·困難]模式的首通,請問是否隱藏游戲ID?】
葉緒沒仔細看,但還是習慣性選了“是”。
結果下一秒,一聲清脆的系統通報響徹在所有玩家耳邊——
【系統公告:恭喜[夜吟鹹魚隊]完成5級副本[野獸谷·困難]模式全服首通,獲得成就點 250!】
五人:“???!!!”
他們對視一眼,異口同聲地問道:“……不是全村首通嗎?!”
怎麽突然就全服了?全服玩家幹嘛去了?居然到現在還沒拿下困難本的首通?!
這個世界也太魔幻了叭。
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